20. Juli 2011
Das The-Arena.de Forum (forum.the-arena.de) im neuen Gewand ist nun endlich fertiggestellt und erste Kritiken fallen überwiegend positiv aus. Wir danken für eure Geduld und freuen uns auf reges Forenvergnügen!
13. Juli 2011
Im vorherigen Newsletter haben wir den Forenumzug angekündigt. Dieses Wochenende wird es soweit sein!
Am Freitag, den 15. Juli 2011 werden wir Abends bereits einen endgültigen Probedurchlauf der Umstellung machen. Davon wirst Du zwar noch (hoffentlich) nichts merken, aber für uns ist dieser Test enorm wichtig.
Am Sonntag, den 17. Juli 2011 wird im Laufe des Tags das alte The-Arena.de Forum unter http://forum.the-arena.de/ abgeschaltet. In den folgenden Stunden werden für Dich unsichtbar alle Forenbeiträge und Forenprofile in das neue Forum transferiert. Anschließend wird das neue Forum geöffnet und die Foren-Internetadresse wird umgeleitet.
Wenn alles gut läuft, kannst Du Dich nach ca. zwei Stunden wieder wie gewohnt mit Deinem Benutzernamen und Passwort im neuen Forum anmelden.
Drücke uns die Daumen!
Dein The-Arena Team.
26. April 2011
Noch nie hat "das schwarze Brett" auf dem großen Platz vor den Toren des Palastes ein so teures Pergament gesehen. Dort steht unter dem Siegel des Imperators eine Aufforderung an das Volk Roms geschrieben.
18. Januar 2011
Es gehen Gerüchte um, dass ein Manne Roms entweder aus Mut oder aus Selbstmordlüsternheit seine Stimme erhob und die Grundfeste des Palasts erzittern ließ. Es wird gemunkelt, dass ihm tatsächlich Gehör verschafft wurde und ersehnte Veränderungen nun per Erlass durchgesetzt werden könnten. Wird die Welt nun eine Bessere?
11. Januar 2011
Gegen Ende Dezember des letzten Jahres haben einige Gladiatoren im Reiche des Allmächtigen ein Problem damit gehabt, beim Sterben ihrer Seele tatsächlich einen neuen Körper zu vermachen.
Stattdessen starben sie immer wieder, lange Zeit vernahm niemand ihre verzweifelten Schreie in der unendlichen Dunkelheit. Doch schließlich wurde dem Imperator zugeflüstert, dass diesen körperlosen Existenzen ausgeholfen werden solle und siehe da, es geschah.
Doch als diese Gladiatoren endlich in jungen Körpern erwachten und ihr Leben von Neuem genossen, mussten sie voller Trauer feststellen, dass der Ruhm ihrer vergangenen Leben für alle Zeit in Vergessenheit geraten war. Erneut drang das Wehgeschrei an die Ohren unseres Herrschers. Diese neue Aufgabe war nicht einfach zu lösen, doch gibt es für Ihn kein Hindernis.
Für die Betroffenen wurden diese verlorenen Ruhmeswerte wiederhergestellt, auf dass das Lebenswerk vieler Generationen nicht im Nichts verweilen sollte.
Ein Pergament mit den Namen der auf diese Weise behandelten Gladiatoren ist im Forum Roms zu finden.
Möge der Imperator weiterhin seine schützende und wärmende Hand auch im Neuen Jahr dieser Welt über uns halten!
28.03.10
Ein schwarzer Tag, aber es gibt Hoffnung! Der Imperator hat in seiner allmächtigen Gutmütigkeit und Großherzigkeit, sowie als Vergebung in Person, eine kleine Unzulänglichkeit in seinem Reiche übersehen und möchte sie hiermit aus dem Wege schaffen. Der Zugriff auf das private, wie auch das Allianzlager, sowie die Händler sei nun noch bis zum tatsächlichen Feindkontakt vor den Toren einer Allianz möglich. Möglicherweise kursierende Gerüchte über weitere offensichtlichen Unzulänglichkeiten diesbezüglich haben den Imperator nicht erreicht und finden somit keine praktische Beachtung.
18.03.10
Willkommen im Frühling, ihr rostigen Knochen! :-) Neue Fixes sind auch da:
- Ein weiterer Fehler in der Synchronisation von Daten in der Produktionsseite wurde gefixt. (es konnte trotz fertiger Produktion keine neue Produktion gestartet werden)
- Zugriff auf das Gladiatorenlager und den Freien Händler wird geblockt, sobald die Allianz angegriffen wird (Die Angreifer sind sichtbar).
06.02.10
Weitere Fixes:
- Absofort ist der Zugriff auf das Allianzlager gesperrt, sobald die Allianz (per Kontakt) angegriffen wird.
- Stirbt ein Gladiator, befindet er sich augenblicklich wieder in seiner Allianz, sollte er im Krieg unterwegs sein.
- Löscht ein Spieler seinen Account, werden die Allianz-Tribute an ihn von von ihm nun auch gelöscht.
30.1.10
Soeben wurde weitere Aktualisierungen an der Arbeitserfahrung, der Waffenproduktion, dem Rohstoffhändler und eurem privaten Lager vorgenommen. Außerdem wurde eine Ruhmliste mit den Top 50 der ruhmreichsten Gladiatoren mit Allianzvermerk eingeführt.
Wir danken allen Teilnehmern der Testversion und jenen, die beim Auffinden und festnageln von Fehlern behilflich sind. Wir suchen übrigens immer noch händerringend freiwillige Programmierer und Illustratoren / Designer für die neue The-Arena Version 3!
[details]
14.1.10
Die Anmeldung am Spiel war seit dem 21.12.09 bis Gestern leider nicht möglich. Ihr habt zwar Aktivierungsmails bekommen, konntet euch mit den Zugangsdaten aber nicht einloggen. Dieser Bug ist gefixt - ihr müsst eure Registrierung leider nochmal wiederholen.
Seit dem 12.1.10 gibt es zudem zwei neue, wichtige Bugfixes für euch. Näheres dazu im Dev-Board: hier klicken..
31.08.09
Das System wird sich wandeln. Wirtschaft wird ein starker Begleiter des öffentlichen Lebens werden. Unzählige Märkte wird es geben, auf denen Rohstoffe und edle Kleidung den Besitzer wechseln sollen. Pferde und Ochsen können gekauft werden, Karren und Sklaven. Werkzeuge, Waffen und Rüstungen. Durch das römische Imperium werden Straßen führen und auf diesen wird man sehen, welch Reichtum es geben wird.
[details]
28.05.09
Schreie werden durch die Nacht gellen. Wilde Horden friedliche Dörfer heimsuchen. Palisaden werden fallen, Häuser brennen und Lager geplündert werden. Aber Siege werden nur die Allianzen erringen können, die zu taktieren wissen. Politisches Kalkül wird über roher Kraft stehen. Ausdauer und Geschick werden wichtiger sein als die Schärfe von Waffen.
So man es denn wagt.
[details]
16.02.09
Was bleibt, ist die Arena. Dort, wo jeder sich beweisen kann. Offene Arenen, geschlossene Arenen, spezielle Arenen. Mut ist in allen gefragt und der Beste wird die letzte Runde überstehen. Gleichzeitig wird man sich in Turnieren messen. Ob mit der Faust oder einer Waffe in der Hand - oder gar in einem Wagen: Mannigfaltig ist die Art und Hoch der Preis.
[details]
06.02.09
Neue Dörfer werden entstehen. Große Städte sich gründen. Eingeteilt in Bewohner der Häuser und Freie, die vor den Toren leben. Berufe sollen geschaffen werden, wie man sie noch nie gesehen hat und Aufgaben erteilt, die Helden erschaffen können. Zeit, Ruhm und Gebäude können den Aufstieg und Fall einer Allianz bestimmen. Ihre Größe über Krieg und Frieden entscheiden.
[details]
17.12.08
Und das Volk übte sich in Geduld. Es vertrieb sich die Zeit in den Arenen und Tavernen. Gerüchte, das Projekt wäre eingestellt worden oder hätte nie begonnen machten jedoch die Runde und vergraulten diejenigen aus der Stadt, die keine Hoffnung mehr sahen. Erst eine neue Proklamation des Imperators brachte den Verbliebenen Hoffnung. Auf Straßen und Plätzen wurde verkündet, dass man bereits die Wünsche der Bürger ausgearbeitet habe und die Reformen formulierte.
[details]
10.12.08
Ein Konzept entstand. Philosophen, Handwerker und Architekten wurden in den Palast gerufen. Man bat verdiente Veteranen hinzu, um ihre Erfahrung mit einfließen zu lassen. Gemeinsam überlegten sie, welche der vielen Mauern Roms eingerissen werden sollten und auf welchen Grundfesten man weiterbauen konnte. Auch Reformen wurden geplant, denn in der Umgestaltung sollte kein Lebensbereich unbeachtet bleiben.
Wieder ging ein Ruf durch Rom: Man benötigte noch mehr Leute. Freiwillige, die bereit waren, ihr Können dem Imperator zur Verfügung zu stellen und an der Neuordnung mitzuarbeiten.
[details]
18.11.08
Boten wurden unter das Volk der Gladiatoren gesandt. Erkundigungen eingeholt und Vorlieben erfragt. Pergament für Pergament erreichten den Palast, beschrieben mit den Wünschen der Untertanen. Jeder Gladiator konnte sein Begehren vorbringen und erst, nachdem das letzte Blatt eingereicht worden war, wurden die Boten ausgezahlt und zurückgezogen.
Unter der Ägide der Amazone Jalina versammelten sich nun die kreativsten Köpfe Roms an einem Tisch. Aus allen Allianzen waren Berufene zusammengekommen, um die Wünsche der Gladiatoren auszuwerten, zu befürworten oder zu verwerfen. Das Kolloquium fasste das zusammen, was realisierbar war und sicherte dem Volk zu, das Versprechen des Imperators für eine Neuordnung auf neuen Wegen umzusetzen.
[details]
04.11.08
Rom. Stadt der Gladiatoren und die Stadt des Imperators. Eintracht herrschte zwischen dem, der über die Stadt regierte und denen, die in den Arenen kämpften. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem sich bei den Gladiatoren Unmut regte und sie zu murren begannen. Unzufrieden wie sie waren, versammelten sie sich auf öffentlichen Plätzen und in den Tavernen. Kaum einer unter ihnen, der sich nicht äußerte und dessen Verdrossenheit nicht bis zum Palast drang. Die Ordnung war in Gefahr...
[details]
11.08.05
Während nach der Welle von Bürgerkriegen allmählich innere Ruhe in Rom und Umgebung einkehrte, bewegte die gewachsene Macht des Stadtstaats argwöhnische Nachbarn dazu, sich gegen Rom zu verbünden. Durch geschickte Bündnispolitik und gezielte Kriege gelang es Rom sich zunächst im Norden seiner Feinde zu entledigen. Doch die Unruhe im Volk war durch Geldgeschenke, Sklaven und die militärischen Erfolge im Norden nur mäßig besänftigt und so wandte sich Roms Senat der Bedrohung durch die Griechen im Süden zu.
[details]
20.07.04
Im Laufe der fortwährenden Bürgerkriege wuchs in der Bevölkerung der Wunsch, sich wieder etwas festem und beständigem zuzuwenden. So kam es dazu, dass die Dienste in den Namen der Götter, die einst von den Vätern und deren Vätern verehrt worden waren, wieder zu wachsender Beliebtheit fanden. Doch auch wenn dies den Gladiatoren und Arbeitern mehr Sicherheit und den Adeligen und Staatsmännern mehr Macht gab, so sorgten auch diese Veränderungen für Unruhen, wenn sie an anderen Stellen Frieden brachten. Jupiter und Juno als die zwei höchsten unter den Göttern und Minvera und Porus als die nächsten beiden, verlangten nach Beachtung.
Wehe dem, der sie ihnen nicht erwies, wohl aber ihre Aufmerksamkeit auf sich zog.
[details]
03.06.04
Nachdem der Imperator bekannt gegeben hatte, dass er sich in Kämpfe innerhalb des römischen Imperiums nicht einmischen wolle, durchzogen blutige Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Provinzen das ganze Land. Anfangs zögerten einige, doch schon bald hatte jeder im Vertrauen in das Wort des Herrschers keine Hemmungen mehr, in die Schlacht zu ziehen. Die siegreichen als auch die von den Kämpfen unberührten Mächte fanden durch Kriegsbeute und den von Neuem angeregten Handel zu noch größerer Stärke als zuvor, während die Verlierer oft ein grausames Schicksal in Schande erwartete.
[details]
25.05.04
Die Arbeiten zum Wiederaufbau waren zügig vonstatten gegangen und die Provinzen des römischen Imperiums gediehen beinahe wieder in alter Pracht. Mit steigendem Reichtum und Wohlstand wuchs an anderer Stelle jedoch der Neid, an wiederum anderer Stelle Missgunst und Machtgier. Es gab die verschiedensten Gründe für plötzliche Spannungen zwischen den Provinzen und es war abzusehen, dass das vereinte römische Imperium, dass sich vor kurzem erst gemeinsam gegen einen fast übermächtigen Gegner verteidigt hatte, schon bald wieder in interne Streitereien oder gar Kämpfe verwickelt werden würde.
[details]
14.04.04
Nach dem Krieg bedurfte es vieler Arbeitskräfte, um die Reiche und das Imperium wieder aufzubauen. Bestens dazu geeignet, die während der Kämpfe geflohenen oder getöteten Sklaven zu ersetzen, waren die Kriegsgefangenen, die sich nicht selbst um ihr Leben gebracht hatten um diesem Leben in Sklaverei zu entgehen.
Doch nicht alles lief so reibungslos ab, wie man es sich gewünscht hatte. Oft kam es zu Aufständen, die von den Legionen Roms blutig niedergeschlagen wurden, und viele der Sklaven mussten mühsam gefoltert und ihre Geister gebrochen werden, bis sie sich in ihr Schicksal fügten.
[details]
13.03.04
Ein neues Speedgame von The-Arena wird in der Nacht von Montag auf Dienstag starten. Das Speedgame wird mindestens 2 Monate laufen und evtl. ein offenes Ende haben. Die Anmeldung ist ab heute möglich : Zum Speedgame
11.03.04
Heute Nacht werden wir einen einen neuen Server für The-Arena zuschalten und einen alten durch einen neuen Server ersetzen. Daher wird es am morgen des 12.03.04 zwischen 2-3 Uhr zu einem kurzzeitigen Ausfall kommen.
01.03.04
Das römische Imperium wurde in einem Krieg mit seinen drei größten Feinden fast vollständig zerstört. Der Imperator konnte sich und sein Reich nur dadurch retten, dass die Gladiatoren als seine letzte Stütze mit in den Krieg zogen und die Heerführer der drei gegnerischen Reiche jagten und gefangen nahmen.
Doch nichtsdestotrotz war der Schaden verheerend. Provinzen gingen zu Grunde, sowohl Kämpfer für das Imperium als auch unschuldige Zivilisten mussten sterben. Viele Unterlagen waren in den Brandschatzungen verloren gegangen und so waren die Bürger Roms gezwungen, sich einmal mehr ihre eigene Welt zu erbauen.
Doch würde dieser neue Frieden länger halten?
[details]
29.02.04
Der TA-IRC Chat ist nun unter irc.the-arena.de erreichbar.
Den neuen TA-MIRC gibt es hier. Wer bereits die alte Version hat, muss die neue erneut Herunterladen
[Download]
Die Adresse des Chats ist irc.the-arena.de:6667 und der Raum ist #the-arena
Ohne Software kommt Ihr über das Java-Applet zum Chat [details]
29.02.04
Die The-Arena Beta ist beendet.
Am 01.03.04 um 0.00 Uhr wird die Final freigegeben
[details]
Das The-Arena.de Forum (forum.the-arena.de) im neuen Gewand ist nun endlich fertiggestellt und erste Kritiken fallen überwiegend positiv aus. Wir danken für eure Geduld und freuen uns auf reges Forenvergnügen!
13. Juli 2011
Im vorherigen Newsletter haben wir den Forenumzug angekündigt. Dieses Wochenende wird es soweit sein!
Am Freitag, den 15. Juli 2011 werden wir Abends bereits einen endgültigen Probedurchlauf der Umstellung machen. Davon wirst Du zwar noch (hoffentlich) nichts merken, aber für uns ist dieser Test enorm wichtig.
Am Sonntag, den 17. Juli 2011 wird im Laufe des Tags das alte The-Arena.de Forum unter http://forum.the-arena.de/ abgeschaltet. In den folgenden Stunden werden für Dich unsichtbar alle Forenbeiträge und Forenprofile in das neue Forum transferiert. Anschließend wird das neue Forum geöffnet und die Foren-Internetadresse wird umgeleitet.
Wenn alles gut läuft, kannst Du Dich nach ca. zwei Stunden wieder wie gewohnt mit Deinem Benutzernamen und Passwort im neuen Forum anmelden.
Drücke uns die Daumen!
Dein The-Arena Team.
26. April 2011
Noch nie hat "das schwarze Brett" auf dem großen Platz vor den Toren des Palastes ein so teures Pergament gesehen. Dort steht unter dem Siegel des Imperators eine Aufforderung an das Volk Roms geschrieben.
Höre, Gladiator!
Die unerschöpfliche Schaffungsgabe des allmächtigen Imperators und seines Führungsstabes erlaubt es Dir, an den Wundern dieser Welt teilzuhaben! Und nicht nur das: Es sei Dir gestattet, Kraft Deines Willens das Reich zu formen! Beteilige Dich und Deine geringe Wertschöpfung an folgenden Räten des Wissens:
Wisse mehr über die Bemühungen des Reiches.
Das Reich wird es Dir danken, Recke!
Die unerschöpfliche Schaffungsgabe des allmächtigen Imperators und seines Führungsstabes erlaubt es Dir, an den Wundern dieser Welt teilzuhaben! Und nicht nur das: Es sei Dir gestattet, Kraft Deines Willens das Reich zu formen! Beteilige Dich und Deine geringe Wertschöpfung an folgenden Räten des Wissens:
- Kriege: Balancing Atter/Deffer, Aktivierung Ölfässer?, Gebäudebeschädigung, Rüstungen beschädigen, etc.?
- Arena: Als Hauptbereich deutlich aufwerten, Mehr Möglichkeiten auf den Kampf einzuwirken (z.B. offensiv/defensiv), differenzierte Darstellung, mglw. Wagenrennen einführen?
- Allianzen: Überdenken der Reiche / Koordinatensystem, Rohstoffe punktueller verteilen, Begrenzung auf 81 Member?, Balancing zwischen kleinen/großen Allianzen, Mitgliedersuche ingame?, Dynamik durch sich ändernde Bedingungen
- Wirtschaft / Markt: Markt besser gestalten, Lagerbegrenzung, Handelskarren-Geschwindigkeit in Abhängigkeit der Beladung, Einführung von Auktionen?
- Benutzer/-führung/-design: Redesign / Aufwertung/Erneuerung Grafiken, Grafiken für Gebäude, schlüssige Navigation überlegen, "TA angenehm/intuitiv machen", Werbung, Premiumaccounts
- Statistiken: neue Ranglisten, Vergleich zwischen Gladiatoren/Allianzen, wöchentliche/monatliche "Ehrung" von Gladiatoren / Allianzen
- RPG / Forum: Ideen für RPG, Tavernen wiederbeleben, mögliche Aktionen/Wettbewerbe im Forum, RPG ingame (Quests o.ä.)
Wisse mehr über die Bemühungen des Reiches.
Das Reich wird es Dir danken, Recke!
18. Januar 2011
Es gehen Gerüchte um, dass ein Manne Roms entweder aus Mut oder aus Selbstmordlüsternheit seine Stimme erhob und die Grundfeste des Palasts erzittern ließ. Es wird gemunkelt, dass ihm tatsächlich Gehör verschafft wurde und ersehnte Veränderungen nun per Erlass durchgesetzt werden könnten. Wird die Welt nun eine Bessere?
11. Januar 2011
Gegen Ende Dezember des letzten Jahres haben einige Gladiatoren im Reiche des Allmächtigen ein Problem damit gehabt, beim Sterben ihrer Seele tatsächlich einen neuen Körper zu vermachen.
Stattdessen starben sie immer wieder, lange Zeit vernahm niemand ihre verzweifelten Schreie in der unendlichen Dunkelheit. Doch schließlich wurde dem Imperator zugeflüstert, dass diesen körperlosen Existenzen ausgeholfen werden solle und siehe da, es geschah.
Doch als diese Gladiatoren endlich in jungen Körpern erwachten und ihr Leben von Neuem genossen, mussten sie voller Trauer feststellen, dass der Ruhm ihrer vergangenen Leben für alle Zeit in Vergessenheit geraten war. Erneut drang das Wehgeschrei an die Ohren unseres Herrschers. Diese neue Aufgabe war nicht einfach zu lösen, doch gibt es für Ihn kein Hindernis.
Für die Betroffenen wurden diese verlorenen Ruhmeswerte wiederhergestellt, auf dass das Lebenswerk vieler Generationen nicht im Nichts verweilen sollte.
Ein Pergament mit den Namen der auf diese Weise behandelten Gladiatoren ist im Forum Roms zu finden.
Möge der Imperator weiterhin seine schützende und wärmende Hand auch im Neuen Jahr dieser Welt über uns halten!
28.03.10
Ein schwarzer Tag, aber es gibt Hoffnung! Der Imperator hat in seiner allmächtigen Gutmütigkeit und Großherzigkeit, sowie als Vergebung in Person, eine kleine Unzulänglichkeit in seinem Reiche übersehen und möchte sie hiermit aus dem Wege schaffen. Der Zugriff auf das private, wie auch das Allianzlager, sowie die Händler sei nun noch bis zum tatsächlichen Feindkontakt vor den Toren einer Allianz möglich. Möglicherweise kursierende Gerüchte über weitere offensichtlichen Unzulänglichkeiten diesbezüglich haben den Imperator nicht erreicht und finden somit keine praktische Beachtung.
18.03.10
Willkommen im Frühling, ihr rostigen Knochen! :-) Neue Fixes sind auch da:
- Ein weiterer Fehler in der Synchronisation von Daten in der Produktionsseite wurde gefixt. (es konnte trotz fertiger Produktion keine neue Produktion gestartet werden)
- Zugriff auf das Gladiatorenlager und den Freien Händler wird geblockt, sobald die Allianz angegriffen wird (Die Angreifer sind sichtbar).
06.02.10
Weitere Fixes:
- Absofort ist der Zugriff auf das Allianzlager gesperrt, sobald die Allianz (per Kontakt) angegriffen wird.
- Stirbt ein Gladiator, befindet er sich augenblicklich wieder in seiner Allianz, sollte er im Krieg unterwegs sein.
- Löscht ein Spieler seinen Account, werden die Allianz-Tribute an ihn von von ihm nun auch gelöscht.
30.1.10
Soeben wurde weitere Aktualisierungen an der Arbeitserfahrung, der Waffenproduktion, dem Rohstoffhändler und eurem privaten Lager vorgenommen. Außerdem wurde eine Ruhmliste mit den Top 50 der ruhmreichsten Gladiatoren mit Allianzvermerk eingeführt.
Wir danken allen Teilnehmern der Testversion und jenen, die beim Auffinden und festnageln von Fehlern behilflich sind. Wir suchen übrigens immer noch händerringend freiwillige Programmierer und Illustratoren / Designer für die neue The-Arena Version 3!
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14.1.10
Die Anmeldung am Spiel war seit dem 21.12.09 bis Gestern leider nicht möglich. Ihr habt zwar Aktivierungsmails bekommen, konntet euch mit den Zugangsdaten aber nicht einloggen. Dieser Bug ist gefixt - ihr müsst eure Registrierung leider nochmal wiederholen.
Seit dem 12.1.10 gibt es zudem zwei neue, wichtige Bugfixes für euch. Näheres dazu im Dev-Board: hier klicken..
31.08.09
Das System wird sich wandeln. Wirtschaft wird ein starker Begleiter des öffentlichen Lebens werden. Unzählige Märkte wird es geben, auf denen Rohstoffe und edle Kleidung den Besitzer wechseln sollen. Pferde und Ochsen können gekauft werden, Karren und Sklaven. Werkzeuge, Waffen und Rüstungen. Durch das römische Imperium werden Straßen führen und auf diesen wird man sehen, welch Reichtum es geben wird.
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28.05.09
Schreie werden durch die Nacht gellen. Wilde Horden friedliche Dörfer heimsuchen. Palisaden werden fallen, Häuser brennen und Lager geplündert werden. Aber Siege werden nur die Allianzen erringen können, die zu taktieren wissen. Politisches Kalkül wird über roher Kraft stehen. Ausdauer und Geschick werden wichtiger sein als die Schärfe von Waffen.
So man es denn wagt.
[details]
16.02.09
Was bleibt, ist die Arena. Dort, wo jeder sich beweisen kann. Offene Arenen, geschlossene Arenen, spezielle Arenen. Mut ist in allen gefragt und der Beste wird die letzte Runde überstehen. Gleichzeitig wird man sich in Turnieren messen. Ob mit der Faust oder einer Waffe in der Hand - oder gar in einem Wagen: Mannigfaltig ist die Art und Hoch der Preis.
[details]
06.02.09
Neue Dörfer werden entstehen. Große Städte sich gründen. Eingeteilt in Bewohner der Häuser und Freie, die vor den Toren leben. Berufe sollen geschaffen werden, wie man sie noch nie gesehen hat und Aufgaben erteilt, die Helden erschaffen können. Zeit, Ruhm und Gebäude können den Aufstieg und Fall einer Allianz bestimmen. Ihre Größe über Krieg und Frieden entscheiden.
[details]
17.12.08
Und das Volk übte sich in Geduld. Es vertrieb sich die Zeit in den Arenen und Tavernen. Gerüchte, das Projekt wäre eingestellt worden oder hätte nie begonnen machten jedoch die Runde und vergraulten diejenigen aus der Stadt, die keine Hoffnung mehr sahen. Erst eine neue Proklamation des Imperators brachte den Verbliebenen Hoffnung. Auf Straßen und Plätzen wurde verkündet, dass man bereits die Wünsche der Bürger ausgearbeitet habe und die Reformen formulierte.
[details]
10.12.08
Ein Konzept entstand. Philosophen, Handwerker und Architekten wurden in den Palast gerufen. Man bat verdiente Veteranen hinzu, um ihre Erfahrung mit einfließen zu lassen. Gemeinsam überlegten sie, welche der vielen Mauern Roms eingerissen werden sollten und auf welchen Grundfesten man weiterbauen konnte. Auch Reformen wurden geplant, denn in der Umgestaltung sollte kein Lebensbereich unbeachtet bleiben.
Wieder ging ein Ruf durch Rom: Man benötigte noch mehr Leute. Freiwillige, die bereit waren, ihr Können dem Imperator zur Verfügung zu stellen und an der Neuordnung mitzuarbeiten.
[details]
18.11.08
Boten wurden unter das Volk der Gladiatoren gesandt. Erkundigungen eingeholt und Vorlieben erfragt. Pergament für Pergament erreichten den Palast, beschrieben mit den Wünschen der Untertanen. Jeder Gladiator konnte sein Begehren vorbringen und erst, nachdem das letzte Blatt eingereicht worden war, wurden die Boten ausgezahlt und zurückgezogen.
Unter der Ägide der Amazone Jalina versammelten sich nun die kreativsten Köpfe Roms an einem Tisch. Aus allen Allianzen waren Berufene zusammengekommen, um die Wünsche der Gladiatoren auszuwerten, zu befürworten oder zu verwerfen. Das Kolloquium fasste das zusammen, was realisierbar war und sicherte dem Volk zu, das Versprechen des Imperators für eine Neuordnung auf neuen Wegen umzusetzen.
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04.11.08
Rom. Stadt der Gladiatoren und die Stadt des Imperators. Eintracht herrschte zwischen dem, der über die Stadt regierte und denen, die in den Arenen kämpften. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem sich bei den Gladiatoren Unmut regte und sie zu murren begannen. Unzufrieden wie sie waren, versammelten sie sich auf öffentlichen Plätzen und in den Tavernen. Kaum einer unter ihnen, der sich nicht äußerte und dessen Verdrossenheit nicht bis zum Palast drang. Die Ordnung war in Gefahr...
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11.08.05
Während nach der Welle von Bürgerkriegen allmählich innere Ruhe in Rom und Umgebung einkehrte, bewegte die gewachsene Macht des Stadtstaats argwöhnische Nachbarn dazu, sich gegen Rom zu verbünden. Durch geschickte Bündnispolitik und gezielte Kriege gelang es Rom sich zunächst im Norden seiner Feinde zu entledigen. Doch die Unruhe im Volk war durch Geldgeschenke, Sklaven und die militärischen Erfolge im Norden nur mäßig besänftigt und so wandte sich Roms Senat der Bedrohung durch die Griechen im Süden zu.
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20.07.04
Im Laufe der fortwährenden Bürgerkriege wuchs in der Bevölkerung der Wunsch, sich wieder etwas festem und beständigem zuzuwenden. So kam es dazu, dass die Dienste in den Namen der Götter, die einst von den Vätern und deren Vätern verehrt worden waren, wieder zu wachsender Beliebtheit fanden. Doch auch wenn dies den Gladiatoren und Arbeitern mehr Sicherheit und den Adeligen und Staatsmännern mehr Macht gab, so sorgten auch diese Veränderungen für Unruhen, wenn sie an anderen Stellen Frieden brachten. Jupiter und Juno als die zwei höchsten unter den Göttern und Minvera und Porus als die nächsten beiden, verlangten nach Beachtung.
Wehe dem, der sie ihnen nicht erwies, wohl aber ihre Aufmerksamkeit auf sich zog.
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03.06.04
Nachdem der Imperator bekannt gegeben hatte, dass er sich in Kämpfe innerhalb des römischen Imperiums nicht einmischen wolle, durchzogen blutige Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Provinzen das ganze Land. Anfangs zögerten einige, doch schon bald hatte jeder im Vertrauen in das Wort des Herrschers keine Hemmungen mehr, in die Schlacht zu ziehen. Die siegreichen als auch die von den Kämpfen unberührten Mächte fanden durch Kriegsbeute und den von Neuem angeregten Handel zu noch größerer Stärke als zuvor, während die Verlierer oft ein grausames Schicksal in Schande erwartete.
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25.05.04
Die Arbeiten zum Wiederaufbau waren zügig vonstatten gegangen und die Provinzen des römischen Imperiums gediehen beinahe wieder in alter Pracht. Mit steigendem Reichtum und Wohlstand wuchs an anderer Stelle jedoch der Neid, an wiederum anderer Stelle Missgunst und Machtgier. Es gab die verschiedensten Gründe für plötzliche Spannungen zwischen den Provinzen und es war abzusehen, dass das vereinte römische Imperium, dass sich vor kurzem erst gemeinsam gegen einen fast übermächtigen Gegner verteidigt hatte, schon bald wieder in interne Streitereien oder gar Kämpfe verwickelt werden würde.
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14.04.04
Nach dem Krieg bedurfte es vieler Arbeitskräfte, um die Reiche und das Imperium wieder aufzubauen. Bestens dazu geeignet, die während der Kämpfe geflohenen oder getöteten Sklaven zu ersetzen, waren die Kriegsgefangenen, die sich nicht selbst um ihr Leben gebracht hatten um diesem Leben in Sklaverei zu entgehen.
Doch nicht alles lief so reibungslos ab, wie man es sich gewünscht hatte. Oft kam es zu Aufständen, die von den Legionen Roms blutig niedergeschlagen wurden, und viele der Sklaven mussten mühsam gefoltert und ihre Geister gebrochen werden, bis sie sich in ihr Schicksal fügten.
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13.03.04
Ein neues Speedgame von The-Arena wird in der Nacht von Montag auf Dienstag starten. Das Speedgame wird mindestens 2 Monate laufen und evtl. ein offenes Ende haben. Die Anmeldung ist ab heute möglich : Zum Speedgame
11.03.04
Heute Nacht werden wir einen einen neuen Server für The-Arena zuschalten und einen alten durch einen neuen Server ersetzen. Daher wird es am morgen des 12.03.04 zwischen 2-3 Uhr zu einem kurzzeitigen Ausfall kommen.
01.03.04
Das römische Imperium wurde in einem Krieg mit seinen drei größten Feinden fast vollständig zerstört. Der Imperator konnte sich und sein Reich nur dadurch retten, dass die Gladiatoren als seine letzte Stütze mit in den Krieg zogen und die Heerführer der drei gegnerischen Reiche jagten und gefangen nahmen.
Doch nichtsdestotrotz war der Schaden verheerend. Provinzen gingen zu Grunde, sowohl Kämpfer für das Imperium als auch unschuldige Zivilisten mussten sterben. Viele Unterlagen waren in den Brandschatzungen verloren gegangen und so waren die Bürger Roms gezwungen, sich einmal mehr ihre eigene Welt zu erbauen.
Doch würde dieser neue Frieden länger halten?
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29.02.04
Der TA-IRC Chat ist nun unter irc.the-arena.de erreichbar.
Den neuen TA-MIRC gibt es hier. Wer bereits die alte Version hat, muss die neue erneut Herunterladen
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Die Adresse des Chats ist irc.the-arena.de:6667 und der Raum ist #the-arena
Ohne Software kommt Ihr über das Java-Applet zum Chat [details]
29.02.04
Die The-Arena Beta ist beendet.
Am 01.03.04 um 0.00 Uhr wird die Final freigegeben
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